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第一章 再入游戏
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叮,玩家第一个击杀神级boss,奖励神级抽奖一次!”

    高飞把获得的自由属性点将武力加到50,而剩下的56点自由属性点留下,然后打开属性面板(玩家和npc一样先天属性点最高为10点):

    姓名:羽飞鹰

    职业:无

    身份:平民

    资质:???(因未知原因,玩家资质不明)

    等级:49(538万/600万)

    声望:50.1万

    功勋:0

    财富:810万两黄金100铜(玩家初始资金100铜,1两黄金=100两白银=10000枚铜钱,而按游戏正常消费水平则是一家三口一年一两黄金)

    武力:50

    智力:10

    政治:10

    统帅:10

    自由属性点:56

    技能:初级采集术

    装备:无

    物品:无

    玩家50级以前升一级获得自由属性点2点,5090级升一级获得5点自由属性点,90级以后每级获得30点,而武力(智力、政治、统帅)在90点前一点自由属性点可以提升一点武力(智力、政治、统帅),90点以后以10为基数进行累加,比如9091点则是10点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),9293则是20点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),99提升到100却需要恐怖的100点自由属性点,当然玩家获得自由属性点不止升级这种方式,还有诸服用天材地宝,修炼功法等多种方法,至于武力(智力、政治、统帅)100点以上前世游戏20年(游戏时间)还没听说过,更不要说见过了!玩家和npc资质都分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss级9个等级,至于还有没有更高等级的资质就不知道了,而玩家资质的好坏就体现在修炼功法和突破瓶颈上了,修炼同一个功法假如f级可获得1点自由属性点,而e级就是2个,一直递增到a级就是6个,而s级却是8个,ss级是10个,sss级则达到了恐怖的20个,npc则根据资质的不同升级获得的自由属性点也不同,f级每升一级获得1点,然后递增到a级是6点,而s级却是8点,ss级是12点,sss级确是18点,npc武力值提升和玩家一样,其它属性的提升也和武力一样,因此从理论上说哪怕玩家将等级提升到100级满级也只能将武力提升到99点,不过这不包括额外的自由属性点,并且一般而言玩家和npc在资质上的概率一样,f级的百分之十,e级百分之二十,d级百分之六十,c级百分之二十,b级百分之十,a级百分之一,s级则是十万分之一,ss级是千万分之一,sss却是百亿分之一。

    “叮,玩家第一个击杀boss,将进行全服通告,是否公布姓名?”

    高飞可不想弄的人尽皆知,他要闷声发大财,所以果断选择不公布。

    “不公布!”

    “叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

    叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

    叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

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