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第八章 剿匪 一
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素质可是普通人数倍数十倍甚至数百倍,否则怎么容纳那么多魔力,怎么释放那些强大的法术。

    王宇思考了一下,在精神属性上直接加了11点,将总属性提升到了20点,剩下9个自有属性点,智力上加了5点,将智力提升到10点,剩下4点2点加在统率上,2点加在灵巧上。

    他毕竟是领主玩家,战斗能力提升同时还要兼顾领主属性。

    10点的统率让他的初级领兵术带兵上限到了20人。

    统率这个属性对于武将玩家来说非常重要。王宇选择了武将,就不能通过领地的文化、科技、内政等方面获得经验,只能通过战争。

    战争经验又和统率有着直接关系。游戏前一个月为了照顾领主玩家升级慢的窘况,对于军队战斗领主都有经验加成,但是等一个月过后,只有领主统率的军队参加的战斗领主才能够获取经验。

    当然,所谓统率的部队,并不是说你带领部队上战场,而是这支部队归你统率,你下面的武将谋士带领他们上战场你依然能够获取经验。

    统率属性高低决定带兵多少,所以,即使有系统固定分配的点数,将来只要条件允许,他都会将自由属性点着重加在统率上。

    ~~b~~

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